Zum Hauptinhalt springen

SOL-Projekt GYM1 29Ge

Im Rahmen dieses SOL-Projekts programmieren Sie ein Text Adventure in Python. Dabei lernen Sie fortgeschrittene Programmierkonzepte kennen und wenden diese in einem kreativen Projekt an.

Zeitplan
siehe unten
Gruppen
3er-Gruppen, eine 2er-Gruppe
Gruppeneinteilung: siehe unten
Sprache
Deutsch oder Englisch
Bewertung
Erfüllt / nicht erfüllt

Zeitplan

TerminDatumInhaltSOLKommentar
106.02.2026Advanced Python: bis und mit Sanitization, optional Listenselbstständig abschliessen und die Projektunterlagen studieren
220.02.2026Gruppen bilden, Thema / Story überlegen, Flowchart erstellenFlowchart abschliessen
327.02.2026Start mit der Entwicklung des Spielsselbstständig weiterentwickeln
406.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickelnbrr abwesend, individuelle Arbeit in der Gruppe
513.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
620.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
727.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
824.04.2026Feinschliff, letzte Fragen, Projekt abschliessenselbstständig abschliessen
-30.04.2026Abgabe gemäss Anweisungen bis spätestens 23:59 UhrVorausplanen!
901.05.2026Vernissage, Abschluss

Gruppeneinteilung

Die Gruppeneinteilung erfolgt am 20.02.2026 während der SOL-Stunde. Es werden 3er und eine 2er Gruppen gebildet.

Gruppe Nr.Mitglieder
1Kirisan, Gabriel
2Simea, Lia, Lea
3Mila, Anouk, Carlota
4William, Laurin, Antoine
5Dimitriy, Simon, Filip
6Rilind, Alon, Erblin
7Melissa, Nadia, Tamara
8Amelie, Sophie, Nina